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目前成都五星级酒店有锦江宾馆、总府论文范文假日酒店、天府丽都喜来登酒店、苏菲特论文范文大饭店、望江宾馆、家园国际酒店、成都西藏饭店、成都凯宾斯基饭店、成都香格里拉大酒店、青城(豪生)国际酒店、城市名人酒店、世纪天堂洲际大饭店、岷山饭店,通过对以上成都14家五星级酒店员工培训调查(见附表1),不难发现成都大多数五星级的管理者认为,培训是酒店在扮演“学校”的角色,员工流动率一般在15%~30%,员工进、出频繁,酒店花费大量的人力、物力、财力进行培训,提高了员工的素质,一旦经验阅历提升员工便会选择跳槽,使其他酒店尤其是竞争对手坐收渔翁之利,培训不但没有正效应,反而频频出现负效应,所以成都五星级酒店对员工培训仅仅是疲于应付,员工能上岗工作就行。

调查结果显示,大多数农民培训信息多由培训组织者传达获得,达42%,其次是由村干部口头传达,占29%.在调查中,调查过程中发现培训机构组织的农民生产技能培训的项目很多,但多是在宣传栏中进行张贴公布,让农民自主选择报名;座谈中,培训机构的人员表示,他们只会打电话通知种养大户和村长参加培训.培训机构在发布培训信息时存在选择性,且信息发布途径单一,一些农民反映自己根本不知道有这些培训.虽然农民培训的需求强烈,因培训信息的获取渠道不畅,致使农民的培训需求得不到满足。

2014 年11 月4 日,双辽市农业技术推广中心举办了食用菌栽培技术培训班,兰福群是其中的一名学员,他也是柳条乡厚俗村的村支书.组织学员先后到吉林农业科技学院、福建的古田学习食用菌栽培技术,在福建古田栽培食用菌可以说是轻车熟路,他们祖祖辈辈都种食用菌,如同我们种玉米一样,但是要想在双辽种食用菌没多少人敢尝试,可是兰福群就是下定了决心,成立了合作社,建了6栋大棚,不仅自己种,还带动村民种,今年种的是鸡脚菇,2015 年8 月8 日菌棒进棚,16 日覆土,9 月5日就开始采蘑菇,现在还在采,产量多的已达到14000 多公斤,回收每公斤6.00 元,农民尝到了甜头,脸上都露出了喜悦的笑容,有的农民不种食用菌的还能去削蘑菇,也解决了不少劳动力就业问题,尤其是岁数大点女性.他为了做实验又种了大球盖菇,现在长势良好,看到一车车的蘑菇被运走,兰福群也非常高兴,一颗悬着的心终于放了下来,因为他知道成功意味着什么,不成功又意味着什么,怎么和农民朋友交待,目前他在村里建了文化广场,供农民休闲娱乐用,他逢人便说,多亏了农业技术推广中心办的这期培训班,让我学会了食用菌栽培技术,以后我会一如继往继续加大规模种植食用菌。

美国迪士尼动漫的IP化运营是泛娱乐领域的成功典范,《白雪公主与七个小矮人》、《美女与野兽》、《狮子王》历久弥新.在很长一段时间,迪斯尼经典动漫制作的背后,离不开一个人,他就是菲利普·劳拉(Felipe Lara)。

随着20世纪90年代初泡沫经济的破灭,日本的终身雇佣制逐渐走向解体.即便如此,大多数日本企业也不会随意裁员.这种从武士时代家臣制度发展来的企业文化,已经深入到日本社会的骨髓.自泡沫经济破灭以来,日本企业出现过几次大规模的裁员潮,但这些都是财务状况严重恶化后的不得已之举。

如前所述,动漫会展在特定时间和地域空间里,实现了展会活动的多种经济功能,为动漫产业相关信息、资金、技术、人才的跨区域、跨行业、跨国界交流提供了机会.其中,落户于浙江杭州的“中国国际动漫节”项目被列入国家级文化发展规划纲要,是国家重点支持的文化会展项目之一.从2005-2015年,已连续举办十一届,在中国动漫会展营销创意,以及城市产业带动方面具有较高案例探讨价值.它对于动漫的带动作用、联动效果、经济贡献远远超越了展会本身,在整个动漫产业发展格局和区域产业发展中发挥出越来越强大的主导作用.伴随着中国国际动漫节的落地生根,杭州的动漫产业也从无到有、由小到大,有了长足发展.2015年4月28日至5月3日,第十一届中国国际动漫节圆满举行:白马湖主会场12个分会场;5大板块共计58项活动;78个国家和地区参与,617家中外企业、机构参展参会;137.29万人次(2014年136.2万人次)参加了动漫节各项活动;达成签约交易、意向合作项目325项(比2014年增加14%),涉及金额93.54亿元,现场实际成交和消费涉及金额54.92亿元,总计148.46亿元(2014年138.6亿元).而且,本次动漫会展办展规模、参与人数、交易金额、节展效益都有新突破,专业化、国际化、产业化、品牌化水平也有新提升。

研究发现,现有的动漫会展按照其特点与诉求对象的不同,可分为“以政府导向为主的展示型”“市场导向为主的展销型”“产业导向为主的专业型”三种模式;从参观对象来区分,又可以区分为B2B(Business To Business,企业对企业之间的营销关系)、B2C (Business To Customer,商家对顾客之间的营销关系)两种模式;从表现形式区分,可以分为“以会带展”和“以展带会”两种模式.论文范文动漫节、香港的亚洲动漫游戏展等,都是B2C形式的展览,均取得了较好声誉;“国际品牌授权展”是美国举办的B2B动漫为主的展会,展会专业性和知名度都较高.另外,以2013年的中国国际动漫节为例,它从B2B和B2C的综合性商业模式需求出发,为促进商家交易和大众消费搭建服务平台.一方面,全新推出“动漫产业交易会”,由原来的动画片交易会、项目发布洽谈会和动漫衍生品授权交易会三大品牌活动整合而成,开通了中国动漫交易网,推出洽谈预约和配对机制,帮助参展企业实现线上、线下的商贸互动;另一方面,对展馆规划和展商类型进行优化调整,新推出“动漫+X”产业馆,增加婴童产品、网络游戏、创意潮玩等行业招商,吸引更多与动漫相关的行业参与进来,既为商品流通和信息传递创造更多机会,也为大众消费提供了更佳选择.在主题和形式方面,目前国内动漫展会主题化程度上升.以特定动漫角色、动漫情景命题的展会增多,如北京加菲猫展、成都哆啦A梦展览等;类型化活动增多,受海外尤其是日本动漫影响,春日祭、冬日祭等季节性主题动漫活动较高频次出现.从地域来看,北京、上海、广州等特大中心城市,杭州、南京、苏州、宁波等承制动漫外包项目较多的城市,举办规格和频次较高.论文范文在《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》中明确指出,要加强对动漫会展、节庆、比赛、论坛等活动的管理,发挥动漫会展交易活动的展示、交流、交易的平台作用。

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